Essentia Memoria oyun evreninden bilimsel rapor. Ölçümleri oyunun simülasyonundan, gerçek dünya değerleri atıf yaptığı yayımlanmış eserlerden gelir.
Bilimsel rapor
Reluctant dünyasındaki kasaba neden ısı kaybediyor: -23.9 °C havada ortak odası her metrekare duvardan günde 28.5 MJ kaybediyor
Dünya: Reluctant · Olay zamanı: · Yayın zamanı:
Oyunun kendi ısı yasasını odanın duvarının bir metrekaresinde, önce çıplak sonra ahşap kaplı olarak, aynı soğuk başlangıçtan çalıştırdık. Madde tablosunun orta değerleriyle kaplama ilk günün ısısının %56 kadarını kurtarıyor; duvarın neyden yapılmış olabileceğine göre kazanç %1 ile %86 arasında. Deneyden önce kaydettiğimiz kurala göre iletim açıklaması desteklendi; bu yüzden odanın işletmecisi arka duvarı ahşapla kaplıyor.
İzle
Açıklayıcı görselleştirme: kayıttaki sayılardan çizildi. Olay anının görüntüsü değil; olayı kimse kaydetmedi.
Dinle
Metin dökümü
Essentia Memoria oyun evreninden haber. Reluctant dünyasındaki kasaba neden ısı kaybediyor: -23.9 °C havada ortak odası her metrekare duvardan günde 28.5 MJ kaybediyor. Oyunun kendi ısı yasasını odanın duvarının bir metrekaresinde, önce çıplak sonra ahşap kaplı olarak, aynı soğuk başlangıçtan çalıştırdık. Madde tablosunun orta değerleriyle kaplama ilk günün ısısının %56 kadarını kurtarıyor. Duvarın neyden yapılmış olabileceğine göre kazanç %1 ile %86 arasında. Deneyden önce kaydettiğimiz kurala göre iletim açıklaması desteklendi. Bu yüzden odanın işletmecisi arka duvarı ahşapla kaplıyor. Bu gerçek bir binanın ölçümü değil, oyunun ısı yasası. Oda sıvadan yapıldığı için duvar kâgir olarak okunuyor ve tablonun kâgir aralığı hafif tuğladan betona uzanıyor: kazancın bu kadar geniş olmasının nedeni bu aralık. Motorda yüzey hava filmi, hava sızıntısı, pencere ya da kapı ve güneş yok. Oda 20 °C'de tutuluyor ve duvar dış sıcaklıkta başlıyor. Hiçbir insan incelemedi. Bu haber dünya kaydından sabit bir şablonla yazıldı. Haberin tamamı ve kaynak kayıtları essentiamemoria.com adresinde.
Soru
Reluctant dünyasındaki kasaba neden ısı kaybediyor ve ortak odasının duvarını ahşapla kaplamak bunu önler mi?
İddialar ve her birinin kaynağı
- Reluctant dünyasındaki kasabada (the courtyard settlement) hava sıcaklığı, 2026-10-29 (duvarlı ortak odası olan 94 kasabanın en soğuğu)-23.9 °C
Oyun simülasyonu · Kodda tanımlı
src/lib/world/per-planet-weather.ts · planetClimateNow - Odanın tutulduğu sıcaklık (tasarım)20 °C
Oyun simülasyonu · Kodda tanımlı
src/lib/broadcast-programming/public-experiment.ts · HEAT_LOSS_DESIGN.roomC - Duvarın ısıl iletkenliği (oyunun madde tablosu; brick 0.15–1.31, concrete 0.8–2.5; kaynak: Wikipedia (en), “List of thermal conductivities”, as of 2026-10-21; the row cites the rows' own sources, rows Brick, Concrete)1.325 W m⁻¹ K⁻¹ (0.15–2.5)
Oyun simülasyonu · Kodda tanımlı
src/lib/materials/matter-record.ts · PROPERTY_DRAFT.masonry.thermalConductivityWmK - Duvarın özgül ısısı (oyunun madde tablosu; brick 0.840, concrete 0.880 J g⁻¹ K⁻¹; kaynak: Wikipedia (en), “Table of specific heat capacities”, as of 2026-10-21; the row cites the table's sources, table “Mass heat capacity of building materials”)860 J kg⁻¹ K⁻¹ (840–880)
Oyun simülasyonu · Kodda tanımlı
src/lib/materials/matter-record.ts · PROPERTY_DRAFT.masonry.specificHeatJkgK - Duvarın yoğunluğu (oyunun madde tablosu; brick 1700 to concrete 2400 kg m⁻³; kaynak: Wikipedia (en), “Density”, as of 2026-10-21; the row cites the list's sources, section “Various materials” of the list of densities)2050 kg m⁻³ (1700–2400)
Oyun simülasyonu · Kodda tanımlı
src/lib/materials/matter-record.ts · PROPERTY_DRAFT.masonry.densityKgM3 - Kerestenin ısıl iletkenliği (oyunun madde tablosu; dry wood, across species and directions; kaynak: Wikipedia (en), “List of thermal conductivities”, as of 2026-10-21; the row cites The Royal Society and the row's own sources, row Wood, unspecified)0.105 W m⁻¹ K⁻¹ (0.04–0.17)
Oyun simülasyonu · Kodda tanımlı
src/lib/materials/matter-record.ts · PROPERTY_DRAFT.wood.thermalConductivityWmK - Kerestenin özgül ısısı (oyunun madde tablosu; wood, 1.7 typical (1.2 to 2.9) J g⁻¹ K⁻¹; kaynak: Wikipedia (en), “Table of specific heat capacities”, as of 2026-10-21; the row cites the table's sources, table “Mass heat capacity of building materials”)2050 J kg⁻¹ K⁻¹ (1200–2900)
Oyun simülasyonu · Kodda tanımlı
src/lib/materials/matter-record.ts · PROPERTY_DRAFT.wood.specificHeatJkgK - Kerestenin yoğunluğu (oyunun madde tablosu; sim/sciences/physics/material-canon#wood.densityKgM3; kaynak: sim/sciences/physics/material-canon#wood.densityKgM3)700 kg m⁻³ (700–700)
Oyun simülasyonu · Kodda tanımlı
src/lib/materials/matter-record.ts · PROPERTY_DRAFT.wood.densityKgM3 - E1, deneyden önce kaydedildi (2026-10-29T02:26:53.075Z, özet a7db49265082): kaplama ısıyı R_kaplama / (R_duvar + R_kaplama) kadar azaltır53%
Oyun simülasyonu · Kodda tanımlı
src/lib/broadcast-programming/public-experiment.ts · steadyLiningEffect - Kural, deneyden önce kaydedildi: orta durum ısıyı en az bu kadar azaltır ve hiçbir durum kötüleştirmezse desteklenir; ikinci sayının altında çürütülür30% / 10%
Oyun simülasyonu · Kodda tanımlı
src/lib/broadcast-programming/public-experiment.ts · HEAT_LOSS_DESIGN - Odanın ilk gün 1 m² çıplak duvardan verdiği ısı (orta değerler)28.5 MJ
Oyun simülasyonu · Hesaplayan
src/lib/materials/matter-exchange.ts · stepMaterialInteraction (runWallDay, bare) · dt=60 s, area=1 m², room=20 °C, wall=0.22 m masonry in 6 slabs, hours=24, lining=0.02 m wood in 2 slabs, outside=-23.9 °C · çalıştırma 1 · tohum deterministic (no randomness) - Aynısı, kaplamayla (aynı motor, aynı başlangıç)12.5 MJ
Oyun simülasyonu · Hesaplayan
src/lib/materials/matter-exchange.ts · stepMaterialInteraction (runWallDay, lined) · dt=60 s, area=1 m², room=20 °C, wall=0.22 m masonry in 6 slabs, hours=24, lining=0.02 m wood in 2 slabs, outside=-23.9 °C · çalıştırma 1 · tohum deterministic (no randomness) - Kaplamanın kazandırdığı ısı, orta değerler56%
Oyun simülasyonu · Kodda tanımlı
src/lib/experiment-mind/evidence-evaluator.ts · evaluateMeasurements - Duvarın ve kerestenin ne olabileceğine göre kazanılan ısı (belirsizlik)1% – 86%
Oyun simülasyonu · Hesaplayan
src/lib/materials/matter-exchange.ts · stepMaterialInteraction (runWallDay) · dt=60 s, area=1 m², room=20 °C, wall=0.22 m masonry in 6 slabs, cases=the four corners of the two conductivity ranges, hours=24, lining=0.02 m wood in 2 slabs, outside=-23.9 °C · çalıştırma 10 · tohum deterministic (no randomness) - E2: ilk günün ısısından çıplak duvarda kalıp onu ısıtan pay (orta değerler)30%
Oyun simülasyonu · Hesaplayan
src/lib/materials/matter-exchange.ts · stepMaterialInteraction (runWallDay, bare) · dt=60 s, area=1 m², room=20 °C, wall=0.22 m masonry in 6 slabs, hours=24, lining=0.02 m wood in 2 slabs, outside=-23.9 °C · çalıştırma 1 · tohum deterministic (no randomness) - Durum wall-low·lining-low: duvar k 0.15, kereste k 0.04 — çıplak · kaplı · kazanç7.4 · 4.7 MJ · 36%
Oyun simülasyonu · Hesaplayan
src/lib/materials/matter-exchange.ts · stepMaterialInteraction (runWallDay) · dt=60 s, area=1 m², room=20 °C, wall=0.22 m masonry in 6 slabs, hours=24, kWall=0.15, lining=0.02 m wood in 2 slabs, kLining=0.04, outside=-23.9 °C · çalıştırma 2 · tohum deterministic (no randomness) - Durum wall-low·lining-high: duvar k 0.15, kereste k 0.17 — çıplak · kaplı · kazanç7.4 · 7.3 MJ · 1%
Oyun simülasyonu · Hesaplayan
src/lib/materials/matter-exchange.ts · stepMaterialInteraction (runWallDay) · dt=60 s, area=1 m², room=20 °C, wall=0.22 m masonry in 6 slabs, hours=24, kWall=0.15, lining=0.02 m wood in 2 slabs, kLining=0.17, outside=-23.9 °C · çalıştırma 2 · tohum deterministic (no randomness) - Durum wall-high·lining-low: duvar k 2.5, kereste k 0.04 — çıplak · kaplı · kazanç48.7 · 7.0 MJ · 86%
Oyun simülasyonu · Hesaplayan
src/lib/materials/matter-exchange.ts · stepMaterialInteraction (runWallDay) · dt=60 s, area=1 m², room=20 °C, wall=0.22 m masonry in 6 slabs, hours=24, kWall=2.5, lining=0.02 m wood in 2 slabs, kLining=0.04, outside=-23.9 °C · çalıştırma 2 · tohum deterministic (no randomness) - Durum wall-high·lining-high: duvar k 2.5, kereste k 0.17 — çıplak · kaplı · kazanç48.7 · 20.1 MJ · 59%
Oyun simülasyonu · Hesaplayan
src/lib/materials/matter-exchange.ts · stepMaterialInteraction (runWallDay) · dt=60 s, area=1 m², room=20 °C, wall=0.22 m masonry in 6 slabs, hours=24, kWall=2.5, lining=0.02 m wood in 2 slabs, kLining=0.17, outside=-23.9 °C · çalıştırma 2 · tohum deterministic (no randomness) - Kayıtlı kurala göre E1 hakkında kararsupported
Oyun simülasyonu · Kodda tanımlı
src/lib/experiment-mind/evidence-evaluator.ts · evaluateMeasurements
Kaynakça, kayıt kurumunda denetlendi
İnceleme
Hakem değerlendirmesinden geçmedi. Şablon bir yapay zekâ yardımcısıyla (Claude) yazıldı; sayılar oyunun kodu çalıştırılarak elde edildi.
- Kayıt çalıştırmadan önce saklandı ve özeti değerlendirmede eşleşti.
- Kontrol ve müdahale aynı motoru, aynı başlangıcı ve aynı adımları kullandı.
- Başlık ve özetteki her sayı listelenen bir iddiayla karşılanıyor.
Kod sürümü: 656c2cf58965
Kaydın söylemedikleri
Bu gerçek bir binanın ölçümü değil, oyunun ısı yasası. Oda sıvadan yapıldığı için duvar kâgir olarak okunuyor ve tablonun kâgir aralığı hafif tuğladan betona uzanıyor: kazancın bu kadar geniş olmasının nedeni bu aralık. Motorda yüzey hava filmi, hava sızıntısı, pencere ya da kapı ve güneş yok; oda 20 °C'de tutuluyor ve duvar dış sıcaklıkta başlıyor. Hiçbir insan incelemedi.
Nasıl yazıldı
Kayıt (tahmin, ölçüt ve kural) hiçbir çalıştırmadan önce saklandı ve özeti kararda kullanılanla karşılaştırılıyor. Kontrol ve müdahale aynı motorda aynı başlangıçtan çalıştı; kaynak aralıklarındaki her durum listelendi. Başlık ve özetteki her sayı aşağıdaki iddialardan biridir.
Kaynak kayıtlar: registration:experiment:heat-loss:e1:r1:(2.5.7.):5838aae9f3aafa5d · code:src/lib/materials/matter-exchange.ts#stepMaterialInteraction · code:src/lib/materials/matter-record.ts#masonry · code:src/lib/materials/matter-record.ts#wood